ガンプラ40周年に向けた新プロジェクト始動!第1弾は"可動を追求"したゼータガンダム | ガンプラ&フィギュア好き情報ちゃんねる

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  • ガンプラ40周年に向けた新プロジェクト始動!第1弾は“可動を追求”したゼータガンダム

    2018/10/23 

    1 :えりにゃん ★ 2017/01/25(水) 00:43:20.94 ID:CAP_USER.net
    バンダイは、「ガンダム」シリーズのプラモデル、通称「ガンプラ」が2020年に

    迎える発売 40周年に向け、新しいプロダクトの創出を目的としたROAD TO

    GUNPLA 40th ANNIVERSARY 「GUNPLA EVOLUTION PROJECT」の始動を発表しました。



    1980年7月に発売し、累計4億5,900万個以上(2016年3月末時点)を販売している

    ガンプラは、さまざまなトライアルを行いながら、今なお進化を続けています。

    そしてこのたび、HGハイグレード、MGマスターグレード、 RGリアルグレード、

    PGパーフェクトグレードなどのガンプラ全ブランドを対象としたプロジェクト

    「GUNPLA EVOLTUION PROJECT」を明らかとしました。



    この「GUNPLA EVOLTUION PROJECT」は、各PROJECT アイテムに

    “EVOLUTION POINT”を設定。可動【action】、組立てやすさ【build】、

    成形色【color】など、ガンプラの更なる進化に向けたトライアルを、ユーザーに

    提案していきます。

     

     





    第1弾商品として、1/144スケールのスタンダードモデルとして販売してきた

    「HG シリーズ」より、「HGUC 1/144スケール MSZ-006 ゼータガンダム」を、

    各国で4月22日より順次発売。本商品は、TVアニメ「機動戦士Zガンダム」

    (1985年放送)に登場する可変MS「ゼータガンダム」を、最新の設計技術と

    新規金型により製作した最新の「ガンプラ」です。



    本商品の”EVOLUTION POINT” は、各形態におけるベストなプロポーションと、

    「ウェイブライダー」(航空機形態)への差し替え変形機構を採用する制約の中で、

    劇中イメージに近いポージングを実現させる【action】に注力し、

    可動に特化したHGとして開発。これにより 2003年10月に発売された

    「HGUC MSZ-006 ゼータガンダム」を含め、今まで発売してきた

    1/144スケールのゼータガンダムでは再現できなかった可動域でのアクションを

    追求するモデルとなります。



    【“EVOLUTION POINT”である【action】で実現した可動域 】

    ※可動比較写真 上:本商品、下:2003年10月発売のHGUC ゼータガンダム



    ■肩部

    前後への可動に加え、上下の可動も可能です。





    ■腹部

    ボールジョイントパーツを使用することで、回転や前後可動が可能です。





    ■ポージング

    ライフルを抱え込み、射撃する臨場感あるポージングが可能です。




    【商品概要】

    ■商品名:HGUC 1/144 スケール MSZ-006 ゼータガンダム

    ■希望小売価格:1,944円・税8%込/1,800円・税抜

    ■発売日:2017年4月22日(土)

    ■対象年齢:8才以上

    ■販売ルート:全国の模型店・玩具店、百貨店・家電店・量販店の模型・玩具売場、インターネット通販など

    ■商品サイズ:全高約125mm



    http://www.inside-games.jp/article/2017/01/24/104883.html

     

    2 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 00:45:02.72 ID:DwTq6GPF.net
    水でふやけるぷるんぷるんしたやつで作れば可動自在じゃん

     

    3 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 00:46:30.70 ID:4fhU1pPx.net
     

     Zガンダム、作ったことがあるけれど、

     ちょっと触るとバラバラになる。

     

     可動性を優先するとパーツが外れやすく、プラモデルじゃあ、触ることも慎重になる。

     子供が振り回すなんてことができないプラモデルなんて、ケースに飾るしかないな。

     

     

    4 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 00:47:37.84 ID:OveBEpJc.net
    変形のおかげで中身スカスカなのに動力とかどうなってるの?

     

    10 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 00:56:11.34 ID:4fhU1pPx.net
    >>4

     ガンダムの時代は、木星のヘリウム3を使った核融合炉じゃなかったっけ。

     ウェーブライダーで飛ぶためには、大量の推進剤を積まないと飛べないと

     思うが…。

     

     木星でどうやってヘリウム採掘をしていたのか、非常に疑問なのだが…。

     

     

    16 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 01:20:45.95 ID:AA6IWFoL.net
    >>4

    マジレスすると

    Z系MSのジェネレーターはあの巨大な

    脛に収納されていると考えるのが自然

     

    44 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 08:03:19.88 ID:5Ds0zHzL.net
    >>4

    コクピットが謎だ

     

    205 :なまえないよぉ~ 2017/01/26(木) 18:06:11.08 ID:yf82MSE2.net
    >>4

    オーラ力じゃないのか?

     

    22 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 02:01:55.72 ID:ub9ZOJMI.net
    >>10

    ハマチから採取した素材を利用してる

     

    81 :アラリック 2017/01/25(水) 11:59:57.64 ID:di03Kynk.net
    >>22

    レイストームかw

     

    18 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 01:36:26.24 ID:4fhU1pPx.net
    >>16

     モーターヘッドと同じか。

     

     

    14 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 01:03:24.48 ID:03mAWZVO.net
    >>10

    シロッコ&シャリアブル「俺等が掘ってたんやで~」

     

    17 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 01:35:38.63 ID:4fhU1pPx.net
    >>14

     コロニー技術より、木星からのガス採取のほうが高度な技術のような気がする。

     

     

    6 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 00:49:13.20 ID:4fhU1pPx.net
     

     特にウェーブライダーに変形するZは、バラバラになりやすい。

     バルキリーシリーズもそうだけれど、可変型のモデルは組み上がったものを買った方が

     楽しめるね。

     

     

    7 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 00:49:45.24 ID:oOiPgjnV.net
    RGゼータガンダムは作りながら壊れていく斬新な設計。

     

    11 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 00:58:41.74 ID:o8vf9h/P.net
    ビームサーベルがすっごい大きくなるの?

     

    12 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 01:01:24.21 ID:7XELoj11.net
    ガンプラにおける可変MSの差し替え変形は認めない

     

    13 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 01:02:05.95 ID:PO7pHtXY.net
    これよかバーザムが楽しみだわ

     

    31 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 03:13:18.47 ID:xNiUQvOl.net
    頭と腕はスポンジにして無理やり胸部に収めよう

     

    33 :天猛星ダラマンティス 2017/01/25(水) 03:42:38.37 ID:DK69Zp1F.net
    PGは何にするんだよぉ!

    カトキ版のニューガンダムか

    クアンタかf91か??

     

    34 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 04:12:11.08 ID:ehnENdPa.net
    プラモで変形さすんはもう辞めろ。

    バンダイの一番ダメなとこ。

    超合金とかでやらんかい。

     

    35 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 04:13:31.25 ID:7Vif5Rj0.net
    やっぱり差し替え変形なんだな

    RGのZも完全変形の再現は色々無理があったし仕方ないか

     

    36 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 04:35:32.13 ID:xjN5i1Lt.net
    当時アニメで変形時の映像見ても速すぎてどう変形してるのかよくわからなかった

     

    38 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 05:20:15.61 ID:tHzX+ZA+.net
    144分の1で完全変形は無理なんだし

    差し替え変形なんて色気を出すくらいならMS時のプロポーションに徹底的に拘ったのを出せばいいのに

     

    39 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 05:21:56.60 ID:6KOR8oC1.net
    絵的なのをそっくりにすると足とか細くなるんだよ、

    いいかげん細すぎや、ヒザから下が長過ぎておかしくなってるのに気づけ。

     

    50 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 08:43:56.79 ID:sINtxU8k.net
    >>39

    そうそう

    全部のMSがふともも小さいんだよな

    短いんじゃなくて小さい

     

    52 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 08:55:59.41 ID:/in8CXma.net
    >>50

    百練とかいうのがバランス良かったような

     

    57 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 09:23:31.42 ID:sINtxU8k.net
    >>52

    鉄血のデザインは後発だけあって色々考えてるみたいね

     

    41 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 06:38:12.77 ID:yTs6pydr.net
    これで早うイージスガンダム商品化してけろ

     

    43 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 07:46:07.11 ID:RMZ5/uWY.net
    今のロボプラモって関節とか武器がポロポロ外れてイライラするよね

     

    45 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 08:16:49.00 ID:3EowpqW8.net
    プラモ狂四郎みたいに戦わせられるガンプラはいつ出るんですか

     

    46 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 08:27:46.61 ID:5dDx/jwg.net
    これじゃない感ハンパない

    作画崩壊まで再現させんでいい

     

    48 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 08:30:40.24 ID:YS9Lunee.net
    差し替え無しで変形できるHG1/144で作ってくれ

    ZZも

     

    54 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 09:02:59.01 ID:/in8CXma.net
    肩の可動って

    これ白い部分こんな風に動いて良いのか?

    そもそもこの白い部分は何なの?

    チャームポイントか?

     

    55 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 09:05:57.92 ID:7RhPvaEu.net
    もともとのロボットデザインに無理が有ると思わないのかバンダイ

     

    76 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 11:40:48.71 ID:tHzX+ZA+.net
    >>55

    そこがバルキリーとの違いなんだよね

    向こうは最初から完全変形できたモックアップを持参してプレゼンしたくらいだから

    ぶっちゃけZの変形って少しリアルになったゲッターロボレベルで無理があり過ぎ

     

    56 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 09:07:41.11 ID:7RhPvaEu.net
    人間の肩関節はたくさんの筋肉と骨で構成されてるのに

    ロボットが肩のつなぎ目一個で何とかしようと思うのがいつも不思議だ

     

    60 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 09:36:34.08 ID:wTHKu2Vn.net
    ゼータはガンダム界屈指の人気MSだが、変形出来ないモデルは

    売れないんだろうなというのをひしひしと感じる。

     

    63 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 10:07:14.88 ID:/in8CXma.net
    むかしウェイブライダーじゃなくて

    ウェイブシューターに変形するΖのプラモあったよな

    何が違うのか解らなかったが

     

    66 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 10:37:27.51 ID:wTHKu2Vn.net
    >>63

    差し替え変形をやりたくなかったバンダイが考えた苦肉の策で、

    背中のウイングバインダーを思いっきり簡略化したのがシューター。

     

    67 :なまえないよぉ~ 2017/01/25(水) 10:41:23.21 ID:SOf2iRAA.net
    >>63

    ウェイブライダーは大気圏突入のために翼が底面にくるが、

    初代HGゼータではその変形機構を完全再現するのが難しかったので

    翼を横に持ってきて「大気圏突入機能を廃した巡航形態」という設定で

    でっちあげたのがウェイブシューター。(写真右)



     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1485272600/

     

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